Модели и алгоритмы обработки информации для системы виртуальной реконструкции объектов на основе теории множеств и фреймового представления данных тема диссертации и автореферата по ВАК РФ 00.00.00, кандидат наук Морозов Вячеслав Владимирович
- Специальность ВАК РФ00.00.00
- Количество страниц 208
Оглавление диссертации кандидат наук Морозов Вячеслав Владимирович
ВВЕДЕНИЕ
1 АНАЛИЗ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И СРЕДСТВ ДЛЯ РЕКОНСТРУКЦИИ ОБЪЕКТОВ ИСТОРИКО-КУЛЬТУРНОГО НАСЛЕДИЯ
1.1 Анализ моделей и алгоритмов для систем виртуальной реконструкции объектов историко-культурного наследия
1.1.1 Информационные модели для виртуальной реконструкции объектов историко-культурного наследия
1.1.2 Алгоритмы для виртуальной реконструкции
1.1.3 Стратегии интеграции алгоритмов и моделей при виртуальной реконструкции историко-культурного наследия
1.2 Математические методы для решения научной задачи по исторической реконструкции
1.3 Перспективы развития технологий виртуальной и расширенной реальности для исторической реконструкции
1.4 Анализ видов виртуальной реконструкции объектов историко-культурного наследия
1.4.1 Исследования исторической реконструкции, проводимые отечественными и зарубежными учёными
1.4.2 Архитектурная реконструкция
1.4.3 Реконструкция музейных экспонатов
1.4.4 Визуализация документов, хранящихся в архивах
1.4.5 Реконструкция глобальных событий и быта
1.4.6 Воссоздание цифровых реплик объектов мирового и национального культурного наследия
1.4.7 Применение технологий дополненной и смешанной реальности для реконструкций объектов историко-культурного значения
1.5 Виртуальная реальность и образование
1.6 Программные среды для разработки виртуальных проектов
1.6.1 Фреймворки для создания виртуального пространства
1.6.2 3Э-моделирование и анимация виртуального пространства
1.6.3 Платформы для поиска и размещения 3D-моделей
1.6.4 Анализ программного обеспечения для прототипирования объектов в виртуальном пространстве
1.6.5 Анализ недостатков программных сред для разработки виртуальных проектов
1.7 Постановка задачи диссертационного исследования
2 РАЗРАБОТКА ИНФОРМАЦИОННОЙ ТЕХНОЛОГИИ СОЗДАНИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ПРОСТРАНСТВА ОБЪЕКТОВ КУЛЬТУРНОГО НАСЛЕДИЯ И ТЕМАТИЧЕСКИХ ЭКСКУРСИЙ
ПО НЕМУ
2.1 Анализ информации об объектах исторической реконструкции и формирование структурной схемы данных
2.2 Формализация модели виртуального пространства и количественная оценка характеристик объектов
2.3 Разработка информационно-логической модели определения структуры объектов и их визуализации
2.4 Разработка трёхмерной модели виртуального пространства для реконструируемых объектов
2.5 Создание множества сферических панорам в виртуальном пространстве и формирование тематических виртуальных экскурсий на
их основе
2.6 Оценка качества виртуального пространства и знаний пользователей после погружения в него
2.7 Выводы к разделу
3 РЕАЛИЗАЦИЯ ИНФОРМАЦИОННОЙ ТЕХНОЛОГИИ НА ПРИМЕРЕ СОЗДАНИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ПРОСТРАНСТВА ИСТОРИЧЕСКИ ЗНАЧИМЫХ ТЕРРИТОРИЙ, СВЯЗАННЫХ С ЖИЗНЬЮ И ДЕЯТЕЛЬНОСТЬЮ ИЗВЕСТНЫХ ДЕЯТЕЛЕЙ РОССИИ В ТАМБОВСКОМ КРАЕ
3.1 Создание виртуальной среды, связанной с жизнедеятельностью в Тамбовском крае представителей семьи Чичериных
3.2 Создание виртуальной среды, связанной с жизнедеятельностью в Тамбовском крае представителей семьи Асеевых
3.3 Результаты оценки качества созданной виртуальной среды и знаний пользователей после погружения в неё
3.4 Выводы к разделу
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Список используемой литературы
ПРИЛОЖЕНИЕ А Фрагмент базы электронных геометрических моделей защитного сооружения (острог) от набега монголо-татар, 17 век 180 ПРИЛОЖЕНИЕ Б Фрагмент базы электронных геометрических моделей исторической реконструкции усадьбы Чичериных в селе Караул
Тамбовской области
ПРИЛОЖЕНИЕ В Фрагмент базы электронных геометрических моделей усадеб Асеева в Тамбовской области
ПРИЛОЖЕНИЕ Г Справки о внедрении результатов исследований
ПРИЛОЖЕНИЕ Д Свидетельства о государственной регистрации программ для ЭВМ
Рекомендованный список диссертаций по специальности «Другие cпециальности», 00.00.00 шифр ВАК
Методы исторической реконструкции памятников истории и культуры России средствами трёхмерного компьютерного моделирования2013 год, кандидат исторических наук Жеребятьев, Денис Игоревич
Музейная реконструкция как форма представления региональных особенностей "северного модерна"2016 год, кандидат наук Николаева, Наталия Анатольевна
Актуализация отечественного культурного наследия XVIII-XX вв. в коммуникационном пространстве Internet: архивные и музейные коллекции2017 год, кандидат наук Тарумова, Наталья Тимофеевна
Виртуальная реальность в современной социальной ситуации2007 год, доктор философских наук Бондаренко, Тамара Алексеевна
Градоэкологическое обеспечение создания и функционирования мемориальных комплексов при реконструкции городской застройки2019 год, кандидат наук Нестерова Алиса Николаевна
Введение диссертации (часть автореферата) на тему «Модели и алгоритмы обработки информации для системы виртуальной реконструкции объектов на основе теории множеств и фреймового представления данных»
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность темы исследования. В настоящее время все активнее при проведении исследований по повышению эффективности гражданско-патриотического воспитания молодежи (12-37 лет) используют информационные технологии. Одним из источников получения знаний при этом являются объекты культурно-исторического наследия. При их изучении становятся действенными естественнонаучные методы, которые хорошо себя зарекомендовали в технике и инженерных науках. Гражданско-патриотическое воспитание «рожденных у компьютера» молодых людей требует активного использования информационных технологий, в первую очередь сетевых информационных ресурсов для погружения в виртуальную среду исторически значимых мест.
Основной задачей данной работы является создание информационного ресурса для эффективного гражданско-патриотического воспитания молодежи через изучение ценностных ориентаций и уровня гражданско-патриотических качеств предшествующих поколений людей (нравственное чувство к региону, малой родине, сочувствие, потребность защищать своих ближних, других людей), связанных с исторически значимыми и памятными местами муниципальных образований. В связи с этим задача создания тематической коммуникативной среды для молодежи является актуальной.
Значительная часть исследований выполнялась в рамках гратов: РГНФ -проект №11-01-12001 «Создание регионального геоинформационного портала с использованием ГИС-технологий, методов ретроспективного анализа социально-экономических и исторических процессов, пространственно-временных моделей объектов культурно-исторического наследия Тамбова», (2011-2013 г.г.); РНФ -№ 19-18-00044 «Анализ исторических процессов памятных мест Тамбовского края, связанных с пребыванием в них известных деятелей России, с использованием технологии виртуального моделирования», (2019-2021 г.г.).
Степень разработанности темы. Теоретической и методологической базой исследования послужили достижения ведущих ученых, работающих в облас-
ти исторической информатики. Решению проблемы создания виртуальных реконструкций объектов культурно-исторического наследия значительное внимание уделяли ведущие российские ученые: Бородкин Л.И., Карпов С.П., Тютюн-ник В.М., Гаммерман А.Я., Докучаев В.А. и др.; зарубежные: Леонардо Лоффре-до, Дэвид Стентон, Кейт Элленбергер, Коллин Морган, Шон Грэм и др.
Анализ литературных источников, описывающих технологии создания тематических виртуальных (VR) пространств в виде виртуальных музеев с использованием известных математических методов и моделей показал, что в них основное внимание уделяется вопросам визуализации элементов музеев без погружения посетителей в это VR-пространство. Доступным в настоящее время виртуальным музеям присущи недостатки: визуализация экспонатов музея в отдельных временных исторических периодах, отсутствие виртуальной коммуникационной среды для посетителей музея и возможности перехода из одного временного периода в другой и обратно и др. В связи с этим, в диссертации предлагается разработать информационное виртуальное тематическое пространство исторически значимых территорий (ИЗТ) муниципальных образований на различных этапах их освоения, обеспечивающее коммуникативную среду для общения целевой аудитории и повышение эффективности гражданско-патриотического воспитания молодежи.
Объектом исследования является технологический процесс создания информационной виртуальной коммуникативной среды в виде системы виртуальной реконструкции ИЗТ на различных этапах их освоения.
Предметом исследования являются модели и алгоритмы, лежащие в основе создания виртуального тематического пространства.
Целью работы является повышение достоверности информации и качества визуализации объектов культурно-исторического наследия не менее 4 баллов по методу Нориаки Кано в координатах «Важность - Удовлетворенность», направленное на гражданско-патриотическое воспитание молодежи через изучение ценностных ориентаций и гражданско-патриотических качеств предшествующих
поколений людей (нравственное чувство к региону, малой родине, сочувствие, потребность защищать своих ближних, других людей), связанных с исторически значимыми и памятными местами муниципальных образований.
Для достижения цели, поставленной в диссертации, необходимо решить следующие задачи исследования:
1. Провести анализ информационных технологий создания тематической виртуальной коммуникативной среды для общения пользователей, получения знаний об исторических значимых территориях и событиях, связанных с их освоением.
2. Поставить и решить актуальную научно-практическая задачу создания УЯ-пространства ИЗТ, обеспечивающего создание информационной среды для коммуникативного общения и эффективного гражданско-патриотического воспитания молодежи.
3. Разработать информационную технологию создания VR-пространства объектов культурного наследия, обеспечивающую погружение в него и тематических экскурсий по нему.
4. Разработать информационную модель, описывающую VR-пространство ИЗТ на различных этапах ее освоения.
5. Разработать модель оценки количественных и качественных значений свойств исторических процессов и объектов культурного наследия;
6. разработать алгоритм построения пространственно-временных моделей объектов ИЗТ.
7. Разработать модель виртуального (VR) гида для проведения тематических виртуальных экскурсий с учетом динамики освоения и застройки территории, исходя из ее тематического назначения.
8. Создать коммуникативную среду в виде VR-музея ИЗТ Тамбовского края, охватывающих временной период с XVII века по настоящее время;
9. Предложить методику оценки качества созданного VR-пространства объектов культурно-исторического наследия и проверки знаний пользователей
после погружения в него.
Научная новизна результатов исследований:
1) разработана технология создания VR-пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий по нему, включающая совокупность информационных процессов (п. 1):
- анализ информации об объектах исторической реконструкции и формирование структурной схему данных;
- формализация моделей VR-пространства и осуществление количественной оценки характеристик объектов;
- разработка информационно-логической модели (ИЛМ) по структуре объектов и их визуализации;
- осуществление разработки 3D-моделей VR-пространства для виртуальных экскурсий;
- создание множества сферических панорам в VR-пространстве и формирование тематических VR-экскурсий на их основе;
- выполнение оценки качества созданного VR-пространства объектов культурно-исторического наследия с использованием метода Нориаки Кано в координатах «Важность-удовлетворенность», а также проверки знаний пользователей после полного погружения в него с использованием статистического ^ теста Стьюдента для парных выборок;
2) обоснована структурная схема представления знаний об ИЗТ или историческом объекте, обеспечивающая формализованное информационное описание модели VR-пространства, включающей все данные об ИЗТ (историческом объекте), отличительным признаком которой является изображение ее в виде графовой структуры фреймов (п. 7);
3) разработана модель определения характеристики объекта VR-пространства, отличающаяся учетом ее нечеткости и степени достоверности типов первоисточников исторических данных (художественных; культурно-просветительных, научно-производственных; публицистических; издания
органов исполнительной власти и др.) (п. 7);
4) предложен алгоритм создания реалистичной виртуальной модели объектов ИЗТ, учитывающий сформированные на основе разработанных ИЛМ их особенности по структуре и визуализации (п. 1);
5) разработана модель VR-гида по VR-пространству, отличающаяся представлением тематических маршрутов экскурсий в виде ориентированного графа, обеспечивающая целенаправленное ознакомление с объектами пространства ИЗТ и событий, связанных с ней (п. 1).
Теоретическая и практическая значимость. Теоретическая значимость состоит в совершенствовании отрасли информационных технологий для создания виртуального информационного тематического пространства, заключающаяся в развитии компьютерных методов и моделей описания, оценки и оптимизации информационных процессов для объектов культурно-исторического наследия посредством разработанных моделей и алгоритмов для виртуальной реконструкции ИЗТ на различных этапах их освоения. Практическая значимость состоит в создании коммуникативной среды в виде виртуального музея двух ИЗТ Тамбовского края, охватывающих временной период их освоения с XVII в. по настоящее время.
Теоретические и практические результаты использованы в ТОГАУК Музейный комплекс «Усадьба Асеевых»; Филиал ТОГБУК «Тамбовский областной краеведческий музей» - «Дом музей Г.В. Чичерина», в Департаменте по государственной охране объектов культурного наследия Тамбовской обл., ФГБОУ ВО «ТГТУ», школах г. Тамбова, а также доступны пользователям сети Интернет, позволившие достичь следующих преимуществ созданной виртуальной тематической среды по сравнению с аналогами: визуализация экспонатов музея в различных исторических периодах, создание коммуникационной среды для посетителей музея, возможность перехода из одного временного периода в другой, что подтверждено соответствующими справками.
Методология и методы исследования. В диссертационной работе при создании VR-пространства ИЗТ использовались методы системного анализа. Экспериментальные исследования, связанные с анализом повышения качества VR-пространства и с оценкой эффективности образовательной среды, проводились в учебных аудиториях в соответствии с существующими методиками. Обработка результатов тестовых заданий проводилась в среде системы «Microsoft Office Excel».
Соответствие специальности научных работников. Диссертация соответствует пункту 1 - «Разработка компьютерных методов и моделей описания, оценки и оптимизации информационных процессов и ресурсов, а также средств анализа и выявления закономерностей на основе обмена информацией пользователями и возможностей используемого программно-аппаратного обеспечения.» и пункту 7 - «Разработка методов обработки, группировки и аннотирования информации, в том числе, извлеченной из сети интернет, для систем поддержки принятия решений, интеллектуального поиска, анализа» паспорта специальности 2.3.8 - «Информатика и информационные процессы» «Положения о присуждении ученых степеней».
Основные научные положения, выносимые на защиту:
1. Технология создания VR-пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий по нему;
2. Структурная схема представления знаний об ИЗТ, обеспечивающая формализованное информационное описание модели VR-пространства;
3. Модель определения характеристики объекта VR-пространства;
4. Алгоритм создания VR-модели ИЗТ;
5. Модель виртуального гида по VR-пространству, обеспечивающая целенаправленное ознакомление с объектами VR-пространства ИЗТ и событий, связанных с ней.
Эти положения позволяют сократить время на создание виртуального пространства и облегчают интеграцию материала для тематических экскурсий.
Степень достоверности и апробация работы подтверждается: достаточным количеством выполненных тестовых экспериментов; использованием общепринятых методик, схождением результатов, полученных теоретическими и экспериментальными исследованиями; совпадением полученных результатов с данными других исследователей по данной тематике, внедрением полученных результатов в сферу образования и науки.
Полученные результаты обсуждались на: «XI международной встрече-конференции лауреатов Нобелевских премий и нобелистов (Тамбов, 24 - 28 октября 2017); IV, VII, VIII, IX международной научно-практической конференции «Виртуальное моделирование, прототипирование и промышленный дизайн» (Тамбов, 15-17 ноября 2017 г., 12-14 октября 2021 г., 12-14 октября 2022 г., 2425 октября 2023 г.); XX International multidisciplinary scientific geoconference SGEM 2020 (informatics, geoinformatics and remote sensing) Albena, 18-24 августа 2020 года; международной научно-практической конференции: «Интеллектуальные информационные системы», Воронеж, 2-4 декабря 2020 года; IV международного научно-технического форума: «Современные технологии в науке и образовании СТН0-2021» (Рязань, 3-5 марта 2021); Международной научно-практическая конференции «Digital and information technologies in economics and management» (Москва, 23-25 ноября 2021 г.); III International Conference on Soft Computing for Security Applications (ICSCS 2023, India, 17 - 18 Aapril 2023); VI International Conference on Intelligent Sustainable Systems (ICISS 2023) (India, 2 - 3 February 2023)».
Публикации. По результатам работы опубликовано 30 печатных работ общим объемом 20.2 печ. л., в том числе 15 в ведущих научных журналах, рекомендованных ВАК РФ, доклады на конференциях российского и международного уровней. Лично автору принадлежит 11,76 печ. л. Получены 6 свидетельств о государственной регистрации программ и баз данных для ЭВМ.
Личный вклад автора диссертационного исследования состоит в разработке: технологии создания виртуального пространства объектов культурного на-
следия и тематических экскурсий по нему; информационной модели виртуального пространства исторических значимых территорий, алгоритмов оценки количественных и качественных значений характеристик исторических процессов и объектов культурно-исторического наследия, алгоритмов построения пространственно-временных моделей объектов, модели виртуального гида, а также создании виртуальной среды исторически значимых мест, связанных с жизнедеятельностью в Тамбовском крае семей: Чичериных и Асеевых, для коммуникативного общения целевой аудитории.
Структура и объем диссертации. Работа состоит из введения, трёх глав, заключения, списка из 211 наименований публикаций отечественных и зарубежных авторов, изложена на 208 страницах машинописного текста, содержит 41 рисунка и 9 таблиц.
ОСНОВНОЕ СОДЕРЖАНИЕ РАБОТЫ
Во введении обоснована актуальность выбранной темы, сформулирована цель и задачи исследования, научная новизна, теоретическая и практическая значимость полученных результатов, методы решения задач.
В первом разделе «Анализ методов и моделей создания виртуальных реконструкций объектов культурно-исторического наследия, цель и задачи исследований» выполнен анализ наиболее известных методов и моделей создания виртуального пространства культурно-исторических объектов и архитектурных ансамблей, в частности: дворца Версаль, архитектурного комплекса Тверского кремля, храма Соломона и др. Их анализ выявил недостатки, имеющие место при создании тематической коммуникативной среды общения молодежи, исследователей и любителей истории: отсутствие визуализации экспонатов музея в различных временных исторических периодах и коммуникационной среды для посетителей музея; отсутствие возможности перехода из одного временного периода в другой и обратно и др.
На основе обзора и анализа литературных данных и обобщения результатов исследований, выполненных российскими и зарубежными учеными, сформулированы основные направления исследований по созданию виртуального тематического пространства, используемого в качестве тематической коммуникативной среды общения молодежи, исследователей и любителей истории, направленной на повышение эффективности гражданско-патриотического воспитания молодежи.
Во втором разделе «Разработка технологии создания виртуального пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий
по» описана технология создания виртуального пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий по нему, состоящая из ряда этапов, которые коротко рассмотрим ниже. Для формализации технологии нами использованы функциональные диаграммы в нотации IDEF0.
Первый этап (А1) технологии включает всесторонний анализ данных территории, для которой выполняется историческая реконструкция виртуальной модели. В ходе анализа необходимо получить формализованное представление объектов и исторических процессов, происходящих на реконструируемой территории.
Для более точной реализации исторической реконструкции с группой экспертов: задаются характеристики визуализируемого объекта, проводят исследование исторических процессов, определяются параметры информационно-логической модели по структуре реконструируемых объектов. Далее экспертная группа историков профессионалов обрабатывает архивные материалы, что позволяет дополнить характеристики объектов дополнительными значениями, которые помогают восстановить внешний вид исторически значимых территорий.
В итоге, после реализации этапа А1 формируются части информационной модели виртуального пространства памятных мест - теоретико-множественного представления их исторической реконструкции, включающей множество ее объектов, их изменения на различных временных этапах существования.
Далее в работе обоснована структурная схема представления знаний об исторически значимой территории, обеспечивающая формализованное информационное описание модели виртуального пространства, включающей совокупность знаний об исторически значимой территории (отдельном историческом объекте), отличительным признаком которой является представление ее в виде графовой структуры фреймов.
Цифровизация исторического наследия осуществляется с помощью различных парадигм с применением всевозможных потоков данных, охватывающих, наряду с визуальным изображением реконструируемых объектов, различную атрибутивную информацию для создания многомерных пространственно-временных моделей изучаемых территорий. Данный подход представляет возможность осуществить более полный анализ исторических данных и исполнить различные сценарии виртуальных экскурсий для более эффективного исследования объектов.
На этапе А2 предложено формализованное описание модели виртуального пространства, включающее совокупность знаний об исторически значимой территории (отдельном историческом объекте), представленной в виде графовой структуры фреймов.
Для количественной оценки в диссертации использован математический аппарат экспертных систем. Для устранения нечеткости окончательного результата использован метод дефазификации - метод центра максимума.
При нахождении значений отдельных характеристик освоения исторически значимой территории, в особенности для исторического периода до 1900 года имеются данные из разнообразных первоисточников, которые могут быть представлены не числами, а словами, которые в теории нечетких множеств называются термами. В таком случае значением лингвистической переменной, например, «количество построек в усадьбе» являются термы «мало», «средне», «много» и т. д. Для отображения лингвистической переменной необходимо определить четкие значения ее термов. С помощью группы экспертов предложено
определять конкретный вид функций принадлежности, с учетом информации каких либо других характеристик, по которым были заданы для первоисточника различные типы изданий. Дефазификация нечеткого значения характеристики исторически значимой территории осуществлялась аналогично.
Таким образом, получив совокупность достоверных значений характеристики у, отнесенных к разным периодам времени освоения исторически значимой территории, используя метод наименьших квадратов можно аппроксимировать табличные данные и оценить динамику ее изменения, например площадь хозяйственных построек.
Анализируя исторические данные для реконструкции территории памятных мест, связанных с жизнью и деятельностью семьи Чичериных и Асеевых на территории Тамбовской области тоже очень часто приходилось иметь дело с выбором приблизительных вариантов различных параметров, которые тяжело интерпретировать как полностью истинные или ложные.
Заключения экспертного лица принимающего решения (ЛПР) при рассмотрении вопросов о предпочтении информационного источника, имеющего значение для внешнего вида реконструируемых объектов (3D моделей), их числе и взаимосвязи в порядочной степени представляются субъективными. Следовательно, преимущественно действенные заключения задач, содержащих неясность и неточность, возможно, извлечь с использованием теории нечетких множеств и нечеткой логики, предложенной в 1965 году Лотфи Заде, которая позволяет учитывать разброс различных суждений.
На следующем шаге разрабатываем информационно-логическую модель по структуре объектов и их визуализации
Обработка информации производится с помощью системы продукционных правил, на базе которых назначаются переменные по структуре элементов из информационной базы. Правила устроены по примеру «если» (условие выполняется), «то» (произвести действие) «и» вероятность = (величина достоверности выполнения правила). На основе данной модели создан модуль анализа
исторических данных.
В диссертационном исследовании разработана информационно-логическую модель поддержки принятия решений по выбору структуры объектов и их визуализации на примере поста стражи Караул 17 век, на месте которого впоследствии построено село Караул и усадьба семьи Чичериных. Модель представляет собой систему продукционных правил, на основе которой задаются значения переменных по структуре объекта из базы данных. Правила сформированы по типу: если (условия реализуются), то (выполнить следствия) и вероятность = (значение достоверности реализации правила).
В настоящее время предложено более 300 правил. Фрагменты продукционных правил ИЛМ поддержки принятия решений по определению структуры объектов и их визуализации приведены в приложении.
После создания информационно-логической модели на этапе А4 осуществляем разработку BD-модели виртуального пространства для виртуальной экскурсии.
В настоящее время при использовании современных программных сред достигается уровень видового изображения исторически значимой территории максимально приближенный к реальности. При создании цифровой модели исследуемого объекта сперва формируется прототип располагающейся вокруг области, в том числе окружающей территории с существующей кругом естественной экосистемой с использованием программного продукта Twinmotion, который является надстройкой над игровым движком Unreal Engine. C помощью инструментов среды Twinmotion есть возможность создать программу визуализации сконструированного трехмерного мира. Для этого следует экспортировать весь проект в отдельный файл Twinmotion-Presenter.exe. Presenter даёт возможность демонстрировать проект в виртуальной среде, включая различные эффекты, освещение и материалы. Presenter позволяет легко перемещаться по проекту, масштабировать и вращать объекты, а также настраивать параметры визуализации. Это помогает наглядно представить проект и привлечь внимание
аудитории. Ссылка на Presenter проекта усадьбы Чичериных (Караул) представлена на сайте университета:
https://heritage.tstu.ru/memorial/index.php/ru/presenter-dom-chicherina.
Далее с помощью Twinmotion и созданного на этапе A3 приложения для обработки информации, разрабатываются трёхмерные модели объектов исторической реконструкции. Для получения оптимальной структуры виртуальной модели исследуемых объектов реализован алгоритм выбора объектов из разработанной базы данных: комплекта 3D-моделей для исторической реконструкции. В настоящее время в базе более 150 моделей. Twinmotion - это программное обеспечение для 3D-визуализации и рендеринга в реальном времени, разработанное Epic Games. Он предназначен для профессионалов в области архитектуры, строительства, градостроительства и ландшафтного дизайна, позволяет быстро и легко создавать высококачественные визуализации всевозможных проектов в режиме реального времени.
На следующем этапе А5 разработанной технологии получаем множество сферических панорам в FK-пространстве и формируем тематические виртуальные экскурсии на их основе.
Одним из ключевых преимуществ Twinmotion являются возможности рендеринга в реальном времени, что означает, что изменения в сцене немедленно отражаются в визуализации. Это даёт возможность быстро повторять и экспериментировать с различными вариантами дизайна, не дожидаясь длительного времени рендеринга. Twinmotion также включает в себя ряд инструментов для создания и редактирования ландшафта, воды и погодных эффектов, с помощью которых можно создать реалистичную и захватывающую среду. Кроме того, он поддерживает ряд форматов файлов, включая 3D-модели из таких программ, как SketchUp, Revit и ArchiCAD. В системе Twinmotion с помощью специального разработанного модуля анализа данных на основе ИЛМ, описанной выше, создаётся 3D-сцены для исторической реконструкции исторически -значимой территории и созданию виртуального тура по ней.
Дальше в выбранных точках SD-сцены следует расположить и отрегулировать VR-камеры, затем получить с помощью инструментов Twinmotion высококачественные фото и видео изображения в формате 360°. На следующем шаге делается интерактивный виртуальный тур c помощью программной среды 3DVista Virtual Tour Pro. Созданные виртуальные туры доступны к онлайн и офлайн просмотру на мобильных устройствах, персональных компьютерах и VR-гарнитурах. В данной программе также реализованы средства разработки системы электронного обучения (E-learning) в VR-турах, также существует функция создания квестов, предоставляющих возможность улучшить приобретённые знания, а также модуль интеграции с системой, в частности: LMS Moodle образованием.
Похожие диссертационные работы по специальности «Другие cпециальности», 00.00.00 шифр ВАК
Музеефикация дворцов: актуализация архитектурного наследия в современной теории и практике2009 год, доктор культурологии Кальницкая, Елена Яковлевна
Виртуальное 3D-моделирование в истории науки и техники2018 год, доктор наук Леонов Андрей Владимирович
Военно-мемориальное наследие как ресурс российской культурной политики: теория, история, практика2021 год, доктор наук Рубин Владимир Александрович
Аналитические и процедурные модели информационного пространства музея нобелистики2008 год, кандидат технических наук Тявкин, Игорь Владимирович
Культурно-образовательная деятельность детских музейных центров музеев исторического профиля Сибири на современном этапе2019 год, кандидат наук Сомова Юлия Аркадьевна
Список литературы диссертационного исследования кандидат наук Морозов Вячеслав Владимирович, 2025 год
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. Абрахам, А. Основанные на правилах экспертные системы / А. Абрахам, П. Н. Семченко // Ученые заметки ТОГУ. - 2014. - Т. 5, № 4. - С. 12491266. - EDN TCFAQR.
2. Бадеев, Д.Ю. Использование ГИС-технологий в археологии (на примере Болгарского городища) / Д. Ю. Бадеев // Деловой Подольск. - 2014. - № 2(2). - С. 20-23. - EDN JJFADP.
3. Баюров, А. Е. Виртуальная реальность в образовании / А. Е. Баюров, О. А. Петрова // Актуальные проблемы авиации и космонавтики : Сборник материалов V Международной научно-практической конференции, посвященной Дню космонавтики. В 3-х томах, Красноярск, 08-12 апреля 2019 года / Под общей редакцией Ю.Ю. Логинова. Том 3. - Красноярск: Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Сибирский государственный университет науки и технологий имени академика М.Ф. Решетнева", 2019. - С. 632-635. - EDN HEPSKP.
4. Белый город. Виртуальная реконструкция центра Москвы [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://vrmsu.ru/proekt/istoricheskaya-rekonstrukcziya-landshafta-belogo-goroda-moskvy/ (дата обращения 27.02.2024)
5. Библиотека моделей Nasa [Электронный ресурс] - Режим доступа. -URL: https://nasa3d.arc.nasa.gov/models (дата обращения 27.02.2024)
6. Библиотека Quixel [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://quixel.se/ (дата обращения 27.02.2024)
7. Библиотека текстур, содержащая цифровые изображения различных материалов [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.textures.com/ (дата обращения 27.02.2024)
8. Бобков, В.А. Пространственная реконструкция объектов в динамической сцене по видеопотоку / В.А. Бобков, А.П. Кудряшов // Подводные иссле-
дования и робототехника. - 2020. - № 3(33). - С. 11-17. - DOI 10.37102/24094609.2020.33.3.002. - EDN JKWWLV.
9. Бородкин Л. И. [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.hist.msu.ru/Labs/HisLab/Staff/borodkin.htm (дата обращения 4.03.2024).
10. Бородкин, Л. И. Историческая информатика: перезагрузка? / Л. И. Бородкин, И. М. Гарскова // Вестник Пермского университета. История. - 2011.
- № 2(16). - С. 5-11. - EDN NYFBXD.
11. Бородкин, Л. И. Технологии 3D-моделирования и виртуальной реальности в проектах реконструкции исторических городских ландшафтов / Л. И. Бородкин // Электронный научно-образовательный журнал "История".
- 2020. - Т. 11, № 3(89). - С. 4. - DOI 10.18254/S207987840009391-9. -EDN LNWKYR.
12. Бородкин, Л. И. Виртуальная реконструкция исторических усадебных комплексов: сотрудничество историков и архивистов, проектная деятельность студентов / Л. И. Бородкин, Ю. Н. Герасимова // Историческая информатика. - 2020. - № 3(33). - С. 103-111. - DOI 10.7256/25857797.2020.3.34273. - EDN RSFTCJ.
13. Бородкин, Л.И. Технологии 3D-моделирования в изучении пространственных аспектов городской истории: виртуальная реконструкция монастырского комплекса XIX - начала ХХ вв / Л. И. Бородкин, Д. И. Жере-бятьев // Вестник Российского фонда фундаментальных исследований. -2016. - № 3(91). - С. 47-60. - DOI 10.22204/2410-4639-2016-091-03-47-60.
- EDN YORJNH.
14. Бородкин, Л.И. Технологии 3D-моделирования и виртуальной реальности в проектах реконструкции исторических городских ландшафтов / Л.И. Бородкин // Электронный научно-образовательный журнал "История". -2020. - Т. 11, № 3(89). - С. 4. - DOI 10.18254/S207987840009391-9. - EDN LNWKYR.
15. Бызова, О.М. Взаимодействие с Новым драматическим театром как компонент нравственного и патриотического воспитания студентов НИУ МГСУ / О.М. Бызова // Духовно-нравственная культура в высшей школе: нравственные ценности и будущее студенческой молодежи: Материалы V Международной научно-практической конференции в рамках XXVI Международных Рождественских образовательных чтений, Москва, 23 января 2018 года. - Москва: Российский университет дружбы народов (РУДН), 2018. - С. 225-231. - EDN UOWVHK.
16. Варушкин, В.П. Использование САПР для курсового проектирования / В.П. Варушкин // Проблемы качества графической подготовки студентов в техническом вузе: традиции и инновации. - 2014. - Т. 1. - С. 152-160. -EDN TJAUPL.
17. Виртуальная реконструкция Версаля [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://www.versailles3d.com/en (дата обращения 27.02.2024)
18. Виртуальная реконструкция Помпеи [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://antiquitiesexhibits.blogspot.com/2021/09/pompeii-virtual-walk-part-1-of-3rd-30.html (дата обращения 27.02.2024)
19. Виртуальное путешествие в гробницу царицы Нефертити [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL:
https://store.steampowered.com/app/861400/Nefertari_Journey_to_Eternity/ (дата обращения 27.02.2024)
20. Виртуальную реконструкцию города Уильямсбург, Вирджиния, в 1770-х годах [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.williamsburg1776.org/ (дата обращения 27.02.2024)
21. Виртуальные выставки - Российский государственный архив кинофотодокументов (РГАКФД) [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://rgakfd.ru/virtualnye-vystavki (дата обращения 27.02.2024)
22. Вольтер, А.Г. VR- и AR-технологии в выставочной деятельности / А.Г. Вольтер // Развитие креативных индустрий в современном мире: Мате-
риалы Международной научно-практической конференции (в рамках программы V Международного фестиваля дизайна "Красный проспект"), Новосибирск, 27-30 апреля 2021 года / Составители: Г.Б. Паршукова, Е.А. Груздева. - Новосибирск: Новосибирский государственный университет архитектуры, дизайна и искусств, 2021. - С. 76-79. - DOI 10.37909/978-5-89170-281-3-2021-1021. - EDN LHPYON.
23. Дёмина, А.В. Движение исторической реконструкции: пути и решения // Вестник КГУ. 2012. №5. URL: https://cyberlenmka.ru/article/n/dvizheme-istoricheskoy-rekonstruktsii-puti-i-reshernya (дата обращения: 07.02.2024).
24. Ерёмина В.В. Проектирование экспертной системы диагностики на базе нечеткой логики / В.В. Ерёмина, Ю.А. Горожанина // Современные научные исследования и инновации. 2017. № 6 [Электронный ресурс]. URL: https://web.snauka.ru/issues/2017/06/83588 (дата обращения: 28.01.2024).
25. Жеребятьев, Д.И. Виртуальная реконструкция малых архитектурных форм Богородицкого дворцово-паркового ансамбля усадьбы графов Боб-ринских конца XVIII века / Д. И. Жеребятьев, Д. А. Пимонова // Историческая информатика. - 2023. - № 2(44). - С. 102-128. - DOI 10.7256/25857797.2023.2.43509. - EDN SJKMOC.
26. Жеребятьев, Д.И. О применении технологий дополненной реальности в проектах по виртуальной реконструкции городского пространства и монастырских комплексов / Д.И. Жеребятьев // Информационный бюллетень ассоциации История и компьютер. - 2016. - № 45. - С. 108-110. -EDN XHHKKW.
27. Зеленский, М.М. Виртуальная реальность (vr) в клинической медицине: международный и российский опыт/ М.М. Зеленский, С.А. Рева, А.И. Шадеркина // Журнал телемедицины и электронного здравоохранения. 2021. №3. - С. 7-20.
28. Иванов, Д.А. Применение методов нечеткой логики в автоматизированных системах технологической подготовки производства / Д. А. Иванов,
И.В. Кириллов. - Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2022.
— № 1 (396). — С. 1-3.
29. Игра Reducept [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://grendelgames.com/virtual-reality-in-serious-games-when-do-you-apply-it/ (дата обращения 27.02.2024)
30. Игровой движок CryEngine [Электронный ресурс] - Режим доступа. -URL: https://www.cryengine.com/ (дата обращения 27.02.2024)
31. Инструмент визуализации растений в 3D для UE4 - Speedtree [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://www.speedtree.com/ue4/ (дата обращения 27.02.2024)
32. Инструмент для проектирования VR-пространства - Oculus Medium [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.oculus.com/medium/ (дата обращения 27.02.2024)
33. Инструмент для создания из фотографии трёхмерной модели - Recap360 [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.autodesk.com/products/recap/overview (дата обращения 27.02.2024)
34. Инструментарий для работы с 3D моделями, графикой и VR-реальностью
- Maya [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.autodesk.com/products/maya/overview (дата обращения 27.02.2024)
35. Инструментарий для дизайна интерьера, которое позволяет создавать 2D-и 3D-модели помещений - Roomle [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.roomle.com/en (дата обращения 27.02.2024)
36. Как разместить самолётный ангар в научной библиотеке [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.techinsider.ru/technologies/707583-kak-razmestit-samolyotnyy-angar-v-nauchnoy-biblioteke/ (дата обращения 27.02.2024)
37. Как сохранять и развивать объекты культурного наследия — Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики». [Электронный ресурс]. - URL: https://www.hse.ru/news/expertise/482285725.html (дата обращения: 28.0.24)
38. Ковальченко И.Д. [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.hist.msu.ru/departments/8819/history/IDK/ (дата обращения 4.03.2024).
39. Козлова, Н. Ш. Тенденции цифровой трансформации образования в современных условиях / Н. Ш. Козлова, Р. С. Козлов // Вестник Майкопского государственного технологического университета. - 2020. - № 3(46). -С. 51-59. - DOI 10.24411/2078-1024-2020-13005. - EDN OUPCZS.
40. Козлова, Н. Ш. Цифровые технологии в образовании / Н. Ш. Козлова // Вестник Майкопского государственного технологического университета. - 2019. - № 1. - С. 83-91. - DOI 10.24411/2078-1024-2019-11008. - EDN OAUYYH.
41. Колесникова, А. Г. Цифровые технологии в высшем образовании: к вопросу о применении VR/AR в учебном процессе будущих историков / А. Г. Колесникова // Оригинальные исследования. - 2022. - Т. 12, № 11. - С. 222-230. - EDN FFAHIX.
42. Кондрашева, Д. И. Виртуальная реконструкция подмосковной усадьбы Молоди: источники, методы и технологии исследования / Д. И. Кондра-шева // Историческая информатика. - 2020. - № 3(33). - С. 185-210. - DOI 10.7256/2585-7797.2020.3.33989. - EDN QTZXFQ.
43. Кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр Unity [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://unity.com/ru (дата обращения 27.02.2024)
44. Культурное наследие: 7 историй успеха ЮНЕСКО в деле его сохранения [Электронный ресурс]. - URL: https://www.unesco.org/ru/cultural-heritage-7-successes-unescos-preservation-work (дата обращения: 28.0.24).
45. Лившиц, М.В. Разработка имитационной модели информационной системы на основе виртуальных машин / М.В. Лившиц // Международная научная конференция по проблемам управления в технических системах. -2021. - Т. 1. - С. 169-172. - EDN OEXVSX.
46. Лоза, А. А. Тенденции и перспективы развития VR-туризма во время кризиса и пандемии 2020 / А. А. Лоза, Е. Н. Егорова // Colloquium-Journal. -2020. - № 23-2(75). - С. 47-48. - DOI 10.24411/2520-6990-2020-12145. -EDN AIEQSE.
47. Малиш, М. А. Сохранение и популяризация объектов истории и культуры в современном обществе / М. А. Малиш, М. А. Решетова // Культурная жизнь Юга России. - 2021. - № 3(82). - С. 121-128. - DOI 10.24412/2070-075X-2021-3-121-128. - EDN ENVUQZ.
48. Манаенков, А. М. Геоинформационная система для поиска и анализа продукции региональной экономики / А. М. Манаенков, В. В. Морозов, Ю. В. Немтинова // Проблемы техногенной безопасности и устойчивого развития : сборник научных статей молодых ученых, аспирантов и студентов / ФГБОУ ВПО «ТГТУ». Том Выпуск VI. - Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2015. - С. 40-44. - EDN TOFDKN.
49. Манаенков, А. М. Технология представления информации об объектах химического предприятия с использованием геоинформационных технологий / А. М. Манаенков, В. В. Морозов, В. А. Немтинов // Геоинформационные технологии в проектировании и создании корпоративных информационных систем. - Уфа: ГОУ ВПО "Уфимский государственный авиационный технический университет", 2010. - С. 104-106. - EDN VYEVAJ.
50. Медиаконтент: Москва до революции в 3D [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://dzen.ru/video/watch/63261e27302fdb6e65fd493f (дата обращения 27.02.2024)
51. Мироненко, М. С. Технологии виртуальной реальности и решение задачи разработки универсального интерфейса для исторических 3D-реконструкций / М. С. Мироненко, В. А. Чертополохов, М. Д. Белоусова // Историческая информатика. - 2020. - № 4(34). - С. 192-205. - DOI 10.7256/2585-7797.2020.4.34671. - EDN HXJPNM.
52. Многопользовательская виртуальная платформа Horizon [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://horizon.meta.com/ (дата обращения 27.02.2024)
53. Мод Vivecraft позволяющий играть в Minecraft в режиме VR [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.vivecraft.org/ (дата обращения 27.02.2024)
54. Морозов, В. В. Виртуальная реконструкция исторически значимых территорий на различных этапах их освоения / В. В. Морозов // Виртуальное моделирование, прототипирование и промышленный дизайн: Материалы VIII Международной научно-практической конференции, Тамбов, 12-14 октября 2022 года. Том Выпуск 8. - Тамбов: Издательский центр ФГБОУ ВО "Тамбовский государственный технический университет", 2022. - С. 139-144. - EDN EUULUI.
55. Морозов, В. В. Информационный анализ исторически значимых территорий на различных временных этапах их развития / В. В. Морозов, В. А. Немтинов, Ю. В. Протасова // Информационные технологии. - 2023. - Т. 29, № 7. - С. 365-373. - DOI 10.17587/it.29.365-373. - EDN LERDTW.
56. Морозов, В. В. Использование графов при формировании тематических виртуальных туров по объектам культурного наследия / В. В. Морозов, В. А. Немтинов, Ю. В. Протасова // Ползуновский альманах. - 2022. - № 4-1. - С. 92-95. - EDN MPLRPL.
57. Морозов, В. В. Оценка эффективности тематического культурно -исторического виртуального пространства / В. В. Морозов, В. А. Немти-
нов, А. Б. Борисенко // Ползуновский альманах. - 2022. - № 4-1. - С. 106110. - EDN EVUUBJ.
58. Морозов, В. В. Формирование тематических виртуальных экскурсий по объектам культурного наследия на основе теории графов / В. В. Морозов, В. А. Немтинов, Ю. В. Протасова // Информационные технологии. - 2024.
- Т. 30, № 5. - С. 269-276. - DOI 10.17587/it.30.269-276. - EDN ILZOXG.
59. Надеждин, Е.Н. Феномен конвергенции технологий в задачах виртуальной реконструкции объектов историко-культурного наследия/ Е.Н. Надеждин, К.П. Карпов // Современные наукоемкие технологии. - 2023. - № 12-2. - С. 232-238
60. Немтинов, В. А. Виртуальное моделирование объектов культурно -исторического наследия с использованием ГИС-технологий / В. А. Нем-тинов, В. В. Морозов, А. М. Манаенков // Вестник Тамбовского государственного технического университета. - 2011. - Т. 17, № 3. - С. 709-714. -EDN OEYUPH.
61. Немтинов, В.А. Анализ исторических процессов памятных мест Тамбовского края, связанных с пребыванием в них известных деятелей России, с использованием технологии виртуального моделирования: Научное электронное издание / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, А. А. Горелов [и др.].
- Тамбов : Тамбовский государственный технический университет, 2021.
- 204 с. - ISBN 978-5-8265-2406-0. - EDN MJNEBW.
62. Немтинов, В.А. Визуализация цифровой трансформации промышленного производства в образовательный процесс / В. А. Немтинов, А. Б. Бори-сенко, В. В. Морозов [и др.] // Научная визуализация. - 2022. - Т. 14, № 3.
- С. 47-62. - DOI 10.26583/sv.14.3.04. - EDN DXZRYU.
63. Немтинов, В.А. Виртуальный исторический экскурс по памятному месту В. И. Вернадского в селе Вернадовка Тамбовской области / В. А. Немти-нов, А. Б. Борисенко, А. А. Горелов [и др.] // Вопросы современной науки
и практики. Университет им. В.И. Вернадского. - 2021. - № 3(81). - С. 145-152. - DOI 10.17277/voprosy.2021.03.pp.145-152. - EDN MXTZCT.
64. Немтинов, В.А. Восстановление исторической памяти о В. И. Вернадском через виртуальную реконструкцию его родового поместья / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, А. А. Горелов [и др.] // Устойчивое развитие: традиции местного самоуправления и современность : материалы II Международной научно-практической конференции (к 255-летию создания системы уездных дворянских собраний как органов самоуправления, 130-летию начала земской деятельности В. И. Вернадского и 90-летию формулирования им научной концепции устойчивого развития), Тамбов, 0708 июня 2021 года. - Тамбов: Издательский центр ФГБОУ ВО «ТГТУ», 2023. - С. 36-41. - EDN YZCALX.
65. Немтинов, В.А. Геоинформационная маркетинговая система для поиска и анализа товаров и услуг / В. А. Немтинов, В. В. Морозов, А. М. Манаен-ков // Психолого-педагогический журнал Гаудеамус. - 2011. - Т. 2, № 18.
- С. 134-136. - EDN OCPOMH.
66. Немтинов, В.А. Информационное пространство при управлении химическим предприятием / В. А. Немтинов, А. М. Манаенков, В. В. Морозов, К. В. Немтинов // Химическая промышленность сегодня. - 2010. - № 9. - С. 6-13. - EDN MVUQKF.
67. Немтинов, В.А. Информационные технологии при создании пространственно-временных моделей объектов культурно-исторического наследия / В. А. Немтинов, А. А. Горелов, П. А. Острожков [и др.]. - Тамбов: Тамбовский государственный университет им. Г.Р. Державина, 2013. - 213 с.
- ISBN 978-5-89016-911-2. - EDN TGVZOT.
68. Немтинов, В.А. Информационный анализ памятных мест, связанных с пребыванием и деятельностью ученого, биолога-растениевода И.В. Мичурина в Мичуринске / В. А. Немтинов, А. А. Горелов, А. Б. Борисенко [и
др.] // Вопросы истории. - 2021. - № 8-2. - С. 163-171. - DOI 10.31166/VoprosyIstorii202108Statyi43. - EDN UEXDUN.
69. Немтинов, В.А. Использование Интернета при информационной поддержке принятия решений по управлению промышленным предприятием / В. А. Немтинов, А. М. Манаенков, В. В. Морозов, Е. С. Егоров // Прикладная информатика. - 2010. - № 4(28). - С. 8-12. - EDN MSTYBZ.
70. Немтинов, В.А. Использование технологии электронного обучения при изучении исторических процессов мест памяти / А. Б. Борисенко, Ю. В. Немтинова, В. А. Немтинов, В. В. Морозов // Интеллектуальные информационные системы: труды Международной научно-практической конференции: в 2 ч., Воронеж, 02-04 декабря 2020 года. Том Часть 1. - Воронеж: Воронежский государственный технический университет, 2021. -С. 84-88. - EDN EHSGSF.
71. Немтинов, В.А. История одного заводского музея: от реальности к виртуальности / В. А. Немтинов, А. А. Горелов, А. Б. Борисенко [и др.] // Вопросы истории. - 2022. - № 7-1. - С. 167-179. - DOI 10.31166/VoprosyIstorii202207Statyi24. - EDN DXJKLY.
72. Немтинов, В.А. Карта памятных мест в Тамбовском крае, связанных с деятельностью товарищества "братья Нобель" / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, С. В. Трюфилькин [и др.] // Виртуальное моделирование, прото-типирование и промышленный дизайн : Материалы VII Международной научно-практической конференции, Тамбов, 12-14 октября 2021 года. Том Выпуск 7. - Тамбов: Издательский центр ФГБОУ ВО "Тамбовский государственный технический университет", 2021. - С. 156-162. - EDN YJDFPR.
73. Немтинов, В.А. Комплексное использование различных программных сред для повышения уровня визуализации и восприятия информации / В. А. Немтинов, А. А. Родина, А. Б. Борисенко [и др.] // Научная визуализа-
ция. - 2023. - Т. 15, № 2. - С. 1-10. - DOI 10.26583/sv.15.2.01. - EDN LPKBSQ.
74. Немтинов, В.А. О подходе к созданию геоинформационной системы для поиска и анализа товаров и услуг / В. А. Немтинов, А. М. Манаенков, В. В. Морозов, Ю. В. Немтинова // Математические методы в технике и технологиях - ММТТ. - 2014. - № 7(66). - С. 116-119. - EDN TBCYVR.
75. Немтинов, В.А. О подходе создания информационной базы знаний о памятных знаках, памятниках и мемориалах на Тамбовской земле / В. А. Немтинов, А. А. Горелов, П. А. Острожков [и др.] // Информационное общество. - 2013. - № 3. - С. 58. - EDN RFLJZR.
76. Немтинов, В.А. Оборудование машиностроительных производств в виртуальном пространстве / В. А. Немтинов, В. В. Морозов, А. Б. Борисенко [и др.] // Компьютерная интеграция производства и ИПИ-технологии: Сборник материалов X Всероссийской конференции, Оренбург, 18-19 ноября 2021 года. - Оренбург: Оренбургский государственный университет, 2021. - С. 365-369. - EDN BZJMTR.
77. Немтинов, В.А. Организация образовательного процесса на основе цифровой трансформации промышленных систем / К. В. Немтинов, А. Б. Борисенко, В. А. Немтинов, В. В. Морозов // Цифровизация агропромышленного комплекса : Сборник научных статей III Международной научно-практической конференции, Тамбов, 25-27 октября 2022 года. Том 2. -Тамбов: Издательский центр ФГБОУ ВО "Тамбовский государственный технический университет", 2022. - С. 338-342. - EDN LPMESM.
78. Немтинов, В.А. Памятные места в тамбовском крае, связанные с жизнью семьи Асеевых / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, С. В. Трюфилькин [и др.] // Виртуальное моделирование, прототипирование и промышленный дизайн : Материалы VII Международной научно-практической конференции, Тамбов, 12-14 октября 2021 года. Том Выпуск 7. - Тамбов: Изда-
тельский центр ФГБОУ ВО "Тамбовский государственный технический университет", 2021. - С. 129-137. - EDN EDFAKZ.
79. Немтинов, В.А. Повышение уровня заинтересованности студентов при изучении профильных дисциплин с использованием VR-технологии / В.
A. Немтинов, Н. Ц. Гатапова, А. Б. Борисенко [и др.] // Вопросы современной науки и практики. Университет им. В.И. Вернадского. - 2023. -№ 2(88). - С. 152-163. - DOI 10.17277/voprosy.2023.02.pp.152-163. - EDN OFEEDY.
80. Немтинов, В.А. Повышение уровня профессиональных компетенций с использованием виртуальной образовательной среды / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, В. В. Морозов, Ю. В. Немтинова // Высшее образование в России. - 2021. - Т. 30, № 3. - С. 104-113. - DOI 10.31992/0869-36172021-30-3-104-113. - EDN AIOTFA.
81. Немтинов К. В. Повышение эффективности подготовки операторов токарных станков с использованием виртуальной образовательной среды / К. В. Немтинов, Л. Л. Сотник, В. В. Морозов, Немтинов В. В. [и др.] // Виртуальное моделирование, прототипирование и промышленный дизайн: Материалы IX Международной научно-практической конференции, Тамбов, 24-25 октября 2023 года. Том Выпуск 9. - Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2023. - С. 289-298. - EDN DQVTRG.
82. Немтинов, В.А. Применение технологии виртуальной реальности при изучении гидромеханических и тепловых процессов / В. А. Немтинов, В.
B. Морозов, Я. А. Линькова, Д. В. Соболева // Современные технологии в науке и образовании - СТНО-2023: Сборник трудов VI международного научно-технического форума. В 10-ти томах, Рязань, 01-03 марта 2023 года / Под общей редакцией О.В. Миловзорова. Том 4. - Рязань: Рязанский государственный радиотехнический университет им. В.Ф. Уткина, 2023. - С. 160-166. - EDN EDTJKP.
83. Немтинов, В.А. Разработка виртуального тура по дому-музею семьи Асеевых в Тамбове / В. А. Немтинов, А. А. Горелов, В. В. Морозов [и др.] // Современные технологии в науке и образовании - СТНО-2021: Сборник трудов IV Международного научно-технического форума: в 10 т., Рязань, 03-05 марта 2021 года. Том 4. - Рязань: Рязанский государственный радиотехнический университет имени В.Ф.Уткина, 2021. - С. 180-184. -EDN CKLPXS.
84. Немтинов, В.А. Разработка виртуального тура по дому-музею семьи Чичериных в Тамбове / В. А. Немтинов, А. А. Горелов, В. В. Морозов [и др.] // Интеллектуальные информационные системы: труды Международной научно-практической конференции: в 2 ч., Воронеж, 02-04 декабря 2020 года. Том Часть 1. - Воронеж: Воронежский государственный технический университет, 2021. - С. 80-84. - EDN MZTQOX.
85. Немтинов, В.А. Разработка виртуального тура по памятным местам Б.Н.Чичерина с использованием квест-технологий / А. Ю. Вязинкин, И. В. Двухжилова, В. В. Морозов, К. В. Немтинов // Формирование профессионала в условиях региона : Материалы XXII Международной научной конференции, Тамбов, 20-22 октября 2020 года / Под редакцией В.М. Тютюнника, В.А. Зернова, В.А. Федорова. - Тамбов: Общество с ограниченной ответственностью "Международный Информационный Нобелевский Центр" (МИНЦ), 2020. - С. 61-65. - EDN TYQUXT.
86. Немтинов, В.А. Разработка виртуальной экскурсии по памятным местам, связанным с пребыванием и деятельностью святителя Луки в Тамбове / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, В. В. Морозов [и др.] // Интеллектуальные информационные системы : труды Международной научно-практической конференции : в 2 ч., Воронеж, 02-04 декабря 2020 года. Том Часть 1. -Воронеж: Воронежский государственный технический университет, 2021. - С. 76-80. - EDN ZMLAFE.
87. Немтинов, В.А. Создание виртуального музея объектов товарищества нефтяного производства братьев Нобель в Тамбовской губернии / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, С. В. Трюфилькин [и др.] // Виртуальное моделирование, прототипирование и промышленный дизайн : Материалы IV Международной научно-практической конференции, Тамбов, 15-17 ноября 2017 года. Том Выпуск 4, Том II. - Тамбов: Тамбовский государственный технический университет, 2017. - С. 18-24. - EDN ZXURWH.
88. Немтинов, В.А. Создание виртуальной образовательной среды с использованием технологии квестов / В. А. Немтинов, А. Б. Борисенко, Ю. В. Немтинова [и др.] // Вестник Тамбовского государственного технического университета. - 2020. - Т. 26, № 4. - С. 529-539. - DOI 10.17277/vestnik.2020.04.pp.529-539. - EDN ZNZCUX.
89. Немтинов, В.А. Технология создания пространственных моделей территориально распределенных объектов с использованием геоинформационных систем / В. А. Немтинов, А. М. Манаенков, В. В. Морозов, К. В. Немтинов // Информационные технологии. - 2008. - № 8. - С. 23-25. -EDN KVVSEP.
90. Онлайн-магазин 3D моделей - CadNav [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.cadnav.com/3d-models/ (дата обращения 27.02.2024)
91. Онлайн-магазин 3D моделей Clara [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://clara.io/ (дата обращения 27.02.2024)
92. Онлайн-магазин 3D-моделей - Unity Asset Store [Электронный ресурс] -Режим доступа. - URL: https://assetstore.unity.com/categories/3d (дата обращения 27.02.2024)
93. Онлайн-магазин 3D-моделей Turbosquid [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.turbosquid.com/ (дата обращения 27.02.2024)
94. Онлайн-магазин качественных объёмных моделей - Oyonale [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://www.oyonale.com/ (дата обращения 27.02.2024)
95. Павлов, К.В. Виртуальные реконструкции объектов историко-культурного наследия как научное направление (1996-2020): структура научной коммуникации в контексте анализа цитирований/ К.В. Павлов // Историческая информатика. 2021. № 3. С. 162-178. DOI: 10.7256/25857797.2021.3.36513
96. Панасенко, С.В. Лебедев А.А. Тенденции и перспективы развития технологий виртуальной реальности в отечественной торговле. Лизинг / С.В. Панасенко, А.А. Лебедев // 2023; 1.
97. Печерский, Д. К. Основы экспертных систем / Д.К. Печерский, Н.А. За-бенкова. - Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2021. — № 6 (348). — С. 31-33. — URL: https://moluch.ru/archive/348/78416/ (дата обращения: 07.02.2024).
98. Платформа для поиска и размещения 3D-моделей SketchFab [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://sketchfab.com/ (дата обращения 27.02.2024)
99. Платформа для разработки VR в браузере - Primrose [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.primrosevr.com/ (дата обращения 27.02.2024)
100. Платформа для создания VR-проектов 3D ImmersiveCollaboration [Электронный ресурс] URL: https://www.3dicc.com/ (дата обращения: 27.02.2024)
101. Платформа для создания VR-проектов OpenCobalt - [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://www.xn--h1aelen.xn--p1ai/ (дата обращения 27.02.2024).
102. Платформа для создания мобильных VR-проектов -Google Daydream [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://vr.google.com/daydream/developers/ (дата обращения 27.02.2024)
103. Платформа создания трёхмерных объектов playunbound [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://www.playunbound.com/ (дата обращения 27.02.2024)
104. Площадка для продажи 3D моделей 3delicious [Электронный ресурс] -Режим доступа. - URL: https://3delicious.net/ (дата обращения 27.02.2024)
105. Приборович, А. А. Виртуальная выставка архивных документов: теория и практика / А. А. Приборович // Вестник Полесского государственного университета. Серия общественных и гуманитарных наук. - 2015. - № 2. - С. 20-25. - EDN VDKWHB.
106. Приложение London history AR [Электронный ресурс] - URL: https://octagon.studio/portfolio/london-history-ar/ (дата обращения: 28.02.24).
107. Проблемы техногенной безопасности и устойчивого развития. Выпуск VI : Сборник научных статей молодых ученых, аспирантов и студентов / Д. О. Абоносимов, И. Ю. Абрамов, К. А. Алтунин [и др.]. - Тамбов : Тамбовский государственный технический университет, ЭБС АСВ, 2015. -213 с. - ISBN 978-5-8265-1394-1. - EDN ZGKENB.
108. Программа Tilt Brush для рисования в виртуальном 3D-пространстве. [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.tiltbrush.com/ (дата обращения 27.02.2024)
109. Программа для 3D-дизайна и архитектурного проектирования - SketchUp [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.sketchup.com/ (дата обращения 27.02.2024)
110. Программа для 3D-моделирования и рендеринга - 3ds Max [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview (дата обращения 27.02.2024)
111. Программа для работы со смешанной реальностью -Gravity Sketch [137] [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.gravitysketch.com/ (дата обращения 2V.02.2024)
112. Программа для разработки цифровых скульптур ZBrush [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://pixologic.com/ (дата обращения 27.G2.2G24)
113. Программа для рисования в 3D и текстурирования объектов - Substance [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.allegorithmic.com/substance (дата обращения 2V.02.2024)
114. Программа для рисования в 3D, используя ручные контроллеры - A-Painter [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://blog.mozvr.com/a-painter/ (дата обращения 2V.02.2024)
115. Программа для создания VR-контента [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://vizor.io/ (дата обращения 2V.02.2024)
116. Программа для создания анимированных трёхмерных героев - Mixamo [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.mixamo.com/ (дата обращения 2V.02.2024)
117. Программа для создания объёмных моделей, анимаций и скульптур MODO Indie [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://store.steampowered.com/app/4G1G9G/ (дата обращения 2V.02.2024)
11В. Прогулка по Тверскому кремлю [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://tver.today/492898-progulka-po-tverskomu-kremlyu-unikalnyy-format-peshehodnyh-ekskursiy-v-ochkah-virtualnoy-realnosti (дата обращения 2V.02.2024)
119. Проект «Virtual Egyptian Temple» [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://nileholiday.com/all-temples-of-egypt (дата обращения 27.G2.2G24)
120. Проект «Современная цифровая образовательная среда» [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://sites.google.com/view/digital-environment/ (дата обращения 27.02.2024)
121. Проект «Цифровая школа» [Электронный ресурс] - Режим доступа. -URL: https://xn--80aaexmgrdn3bu4a4g.xn--p1ai/ (дата обращения 27.02.2024)
122. Проект «Цифровая экономика РФ» [Электронный ресурс] URL: https://xn--80aapampemcchfmo7a3c9ehj.xn--p1ai/projects/tsifrovaya-ekonomika (дата обращения: 27.02.2024)
123. Проект BBC «Civilizations AR» Электронный ресурс]. - URL: https://appedus.com/civilisations-ar-app-review/ (дата обращения: 28.02.24).
124. Проект Digital medialab» [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://kpfu.ru/itis/science/vizualizaciya (дата обращения 27.02.2024)
125. Проект: «0бразование-2024» [Электронный ресурс] - Режим доступа. -URL: https://xn--80aapampemcchfmo7a3c9ehj.xn--p1ai/projects/obrazovanie (дата обращения 27.02.2024)
126. Разработчик VR и AR приложений VR-concept [Электронный ресурс] URL: https://vrconcept.net/ (дата обращения: 27.02.2024).
127. Разувалова, Е. В. Виртуальная реконструкция культурно-исторических памятников Среднего Поволжья / Е. В. Разувалова, А. Р. Низамутдинов // Национальная Ассоциация Ученых. - 2015. - № 2-11(7). - С. 46-49. -EDN YRMMDV.
128. Редакция сайта GeekBrains. Трехмерная графика [Электронный ресурс] -Режим доступа. - URL: https://gb.ru/blog/trehmernaya-grafika/ (дата обращения 28.02.2024).
129. Реконструкция Пушкинского музея: запутанная история [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://typical-moscow.ru/rekonstrukciya-pushkinskogo-muzeya/ (дата обращения 27.02.2024)
130. Савченко А.П. Стратегический подход к обеспечению сохранности цифровых документальных архивов / А.П. Савченко, А.А. Долгов, Д.В. Трайц // Международный научно-исследовательский журнал. — 2023. - №10 (136). DOI: 10.23670/Ш.2023.136.13
131. Свидетельство о государственной регистрации базы данных № 2023621943 Российская Федерация. «Комплект моделей усадеб Асеева в Тамбовской области» : № 2023621609 : заявл. 30.05.2023 : опубл. 14.06.2023 / В. В. Морозов, В. А. Немтинов, С. В. Трюфилькин ; заявитель федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет». - EDN XQQDOS.
132. Свидетельство о государственной регистрации базы данных № 2023621048 Российская Федерация. Комплект моделей исторической реконструкции элементов защитных сооружений России в 17 веке : № 2023620737 : заявл. 21.03.2023 : опубл. 30.03.2023 / В. В. Морозов, В. А. Немтинов ; заявитель федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет». - EDN ТООЦ^.
133. Свидетельство о государственной регистрации базы данных № 2023623832 Российская Федерация. «Комплект трёхмерных цифровых моделей исторической реконструкции усадьбы Чичериных в селе Караул Тамбовской области» : № 2023623635 : заявл. 01.11.2023 : опубл. 08.11.2023 / В. В. Морозов, В. А. Немтинов, С. В. Трюфилькин ; заявитель федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет». - EDN EBHXWC.
134. Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ № 2010611198 Российская Федерация. Программа для отображения пространственно-распределенных объектов в интернете: № 2009617111: за-
явл. 14.12.2019 : опубл. 10.03.2009 / В.А. Немтинов, А.А. Горелов, А.М. Манаенков, В.В. Морозов, К.В. Немтинов; заявитель федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет».
135. Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ № 2023662781 Российская Федерация. Формирование тематических виртуальных экскурсий по объектам семьи Асеевых в Тамбовской области на основе теории графов : № 2023661246 : заявл. 30.05.2023 : опубл. 14.06.2023 / В. В. Морозов, В. А. Немтинов ; заявитель федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет». - EDN CGPRYH.
136. Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ № 2023616787 Российская Федерация. Расчёт количественных значений параметров объектов культурно-исторического наследия с использованием теории нечётких множеств : № 2023615311 : заявл. 21.03.2023 : опубл. 03.04.2023 / В. В. Морозов, В. А. Немтинов ; заявитель федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет». - EDN MJQFOT.
137. Симулятор скалолазания для Oculus Rift the Climb [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.meta.com/en-gb/experiences/pcvr/866068943510454/ (дата обращения 27.02.2024)
138. Скаковская, Н. В. Проблемы и перспективы виртуальной реконструкции культурного наследия / Н. В. Скаковская, С. П. Бобков // Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение. - 2023. - № 49. - С. 121-130. - DOI 10.17223/22220836/49/10. - EDN NLCCPX.
139. Список фабрик и заводов Европейской России. СПб.: Изд. ред. «Вестника финансов», 1903. С. 75.
140. Список фабрик и заводов России. Сост. ред. «Торгово-промышленной газеты» и «Вестника финансов». М. - СПб. - Варшава, 1910. С. 72.
141. Список фабрик и заводов Российской империи / Под ред. В.Е. Варзара. СПб., 1912. С. 65.
142. Среда для создания VR, AR и 3D-приложения - Amazon Sumerian [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://aws.amazon.com/sumerian/ (дата обращения 27.02.2024)
143. Стандарт IDEF0 .[Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://spravochnick.ru/informatika/standart_idef0/ (дата обращения 28.02.2024).
144. Текстовый редактор Quilljs [Электронный ресурс] - Режим доступа. -URL: https://quilljs.com/ (дата обращения 27.02.2024)
145. Труды IV (XX) Всероссийского археологического съезда в Казани, Казань, 20-25 октября 2014 года / Ответственные редакторы: А.П. Деревян-ко, Н.А. Макаров, А.Г. Ситдиков. Том IV. - Казань: Отечество, 2014. -443 с. - ISBN 978-5-9222-0907-6. - EDN WFKQOR.
146. Указатель фабрик и заводов Европейкой России и Царства Польского. Сост. П.А. Орлов. СПб., 1887. С. 19.
147. Указатель фабрик и заводов Европейской России. Сост. П.А. Орлов, С.Г. Будагов. СПб., 1894. С. 23.
148. Ураганный экшен о приключениях советских военных мотоциклистов в виртуальной реальности [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.techinsider.ru/technologies/691483-uragannyy-ekshen-o-priklyucheniyah-sovetskih-voennyh-motociklistov-v-virtualnoy-realnosti/ (дата обращения 27.02.2024)
149. Утробина, Е. С. Использование AR/VR технологий в мобильных картографических приложениях для развития сферы туризма / Е. С. Утробина,
В. П. Попов // Интерэкспо Гео-Сибирь. - 2021. - Т. 1. - С. 211-217. - DOI 10.33764/2618-981X-2021-1-211-217. - EDN UYZVFZ.
150. Учебно-производственное пространство [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://miem.hse.ru/edu/ce/compgraph/ (дата обращения 27.02.2024).
151. Ученым удалось создать самую точную в мире цифровую реплику мумии [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://sutd.ru/novosti_i_obyavleniya/announces/17112/ (дата обращения 27.02.2024)
152. Фабрично-заводские предприятия Российской империи (исключая Финляндию). Ред. Ф.А. Шобер. Пг., 1914. 1654К.
153. Фаргиева, З.С. Технологии визуализации и презентации мультимедийного контента в условиях выставочной деятельности в культуре / З.С. Фаргиева, Л. М. Катиева // Молодой ученый. - 2020. - № 35(325). - С. 16-19. - EDN ZGTLSA.
154. Федотова, Н. Ю. Современные тенденции музейной модернизации: анализ новых архитектурных проектов / Н. Ю. Федотова // Артикульт. -2014. - № 4(16). - С. 49-53. - EDN TIZCVJ.
155. Фехтовальный экшн Swords of Gargantua [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.hi-fi.ru/magazine/games/top50-vr-games/ (дата обращения 27.02.2024)
156. Фреймворк React 360 [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://facebook.github.io/react-360/ (дата обращения 27.02.2024)
157. Фреймворк Unreal Engine [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.unrealengine.com/en-US (дата обращения 27.02.2024)
158. Фреймворк для создания VR -LÖVR [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://lovr.org/ (дата обращения 27.02.2024)
159. Фреймворк для создания социальных VR-проектов Simbol [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://simbol.io/ (дата обращения 27.02.2024)
160. Хамитов, Р.М. Цифровизация образования и ее аспекты / Р.М. Хамитов // Современные проблемы науки и образования. 2021. № 3. - С. 8. - DOI 10.17513/spno.30771. - EDN GNLYIV.
161. Хранилище 3D моделей транспортных средств [Электронный ресурс] -Режим доступа. - URL: http://www.dmi-3d.net/ (дата обращения 27.02.2024)
162. Хранилище бесплатных 3D моделей - Free3D [Электронный ресурс] -Режим доступа. - URL: https://free3d.com/3d-models/ (дата обращения 27.02.2024)
163. Хранилище бесплатных 3D моделей cgtrader [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.cgtrader.com/free-3d-models (дата обращения 27.02.2024)
164. Царапкина, Ю. М. Использование технологии "веб-квест" в профессиональном самоопределении / Ю. М. Царапкина, Э. Ю. Якубова // Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Информатизация образования. - 2018. - Т. 15, № 4. - С. 373-381. - DOI 10.22363/2312-86312018-15-4-373-381. - EDN YXIMMX.
165. Экскурсия по Тверскому кремлю в очках виртуальной реальности [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://welcometver.ru/excursions/ekskursiya-po-tverskomu-kremlyu-v-ochkakh-virtualnoy-realnosti/ (дата обращения 27.02.2024)
166. Юмашева, Ю. Ю. Публикация исторических источников в электронной среде: проблемы источниковедения и археографии / Ю. Ю. Юмашева // Вспомогательные исторические дисциплины в современном научном знании - Москва: Аквилон, 2016. - С. 540-543. - EDN YVRFPU.
167. Юмашева, Ю.Ю. Источниковая база виртуальных исторических реконструкций объектов историко-культурного наследия: к постановке проблемы / Ю. Ю. Юмашева // Историческая информатика. - 2020. - № 3(33). - С. 21-50. - DOI 10.7256/2585-7797.2020.3.33473. - EDN PBIIBF.
168. 3D-редактор для разработки объектов любого масштаба - FreeCAD [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: http://www.freecadweb.org/ (дата обращения 27.02.2024)
169. 8 бесплатных инструментов для создания интерактивных визуализаций данных без необходимости написания кода [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/536962/ (дата обращения 27.02.2024)
170. A Digital model of ancient Rome. Rome Reborn [Электронный ресурс] — Режим доступа к изд.: http://www.romereborn.virginia.edu/
171. Acevedo, V. La digitalización de la arqueología en un mundo de patrimonio virtual y Ciencia Abierta (Versátil, Flexible y Expeditiva) / V. Acevedo, L. Staropoli // Revista Del Museo De Antropología, 16(2), 377-394. https://doi.org/10.31048/1852.4826.v16.n2.42498
172. Adao, T. Procedural Modeling of Buildings Composed of Arbitrarily-Shaped Floor-Plans: Background, Progress, Contributions and Challenges of Methodology Oriented to Cultural Heritage / T. Adao, L. Pádua, P. Marques, J.J. Sou-sa, E. Peres, L. Magalhaes //Computers. 2019, 8(2):38. https://doi.org/10.3390/computers8020038
173. A-frame.io/ - опенсорсный веб-фреймворк для создания VR [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://aframe.io/ (дата обращения 27.02.2024)
174. App Store: Герои Победы (apple.com) [Электронный ресурс]. - URL: http://megapoisk.com/proizvoditeli-selhoztehniki-v-rossii_sites-all (дата обращения: 28.02.24).
175. ArtStation - UE5 Environment Art "Cliffwood Village" [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.artstation.com/artwork/qeeX5z (дата обращения 27.02.2024)
176. Borisenko, A. Use of statistical indicators in evaluating the effectiveness of a web site about memorable places of the Tambov region in Russia / A. Borisenko, Yu. Nemtinova, V. Nemtinov [et al.] // 20th International Multidis-ciplinary Scientific GeoConference SGEM 2020, Albena, 18-24 августа 2020 года. Vol. 2.1. - Sofia: Общество с ограниченной ответственностью СТЕФ92 Технолоджи, 2020. - P. 395-402. - DOI 10.5593/sgem2020/2.1/s07.051. - EDN APBXOU.
177. Charles Joseph Minard [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Charles_Joseph_Minard (дата обращения 27.02.2024)
178. Chen, Y. Research and Analysis of VR in the Field of Education / Y. Chen // Highlights in Science, Engineering and Technology. 39. 2023 370-375. - DOI 10.54097/hset.v39i.6555.
179. Demetrescu, E. From Field Archaeology to Virtual Reconstruction: A Five Steps Method Using the Extended Matrix / E. Demetrescu, D. Ferdani //Applied Sciences. 2021; 11(11):5206. https://doi.org/10.3390/app11115206
180. Digital reconstruction of ancient Rome [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://yorescape.com/7dashboard/virtualtour/id/9492 (дата обращения 27.02.2024) 72
181. Ellenberger, K. Reflecting on evaluation in public archaeology / K. Ellen-berger, L. Richardson // AP: Online Journal in Public Archaeology. 8. 65. -DOI 10.23914/ap.v8i1.141.
182. Ellenberger, K. Ph.D. - Willamette Cultural Resources Associates, LTD [Электронный ресурс]. - URL: https://willamettecra.com/kate-ellenberger-ph-d/ (дата обращения: 29.02.24).
183. Franco, N. A fuzzy logic approach to reliability in archaeological virtual reconstruction / N. Franco, H. Sorin // The digital heritage of archaeology: CAA. -DOI 307-310. 2004
184. Gherardini, F. Systematic integration of 2D and 3D sources for the virtual reconstruction of lost heritage artefacts: the equestrian monument of Francesco III d'Este (1774-1796, Modena, Italy) / F. Gherardini, S. Sirocchi // Herit Sci 10, 96 (2022). https://doi.org/10.1186/s40494-022-00711-8
185. Godot Engine - игровой движок [Электронный ресурс] - Режим доступа. -URL: https://godotengine.org/ (дата обращения 27.02.2024)
186. Gothandaraman, R. Virtual models in 3D digital reconstruction: detection and analysis of symmetry / R., Gothandaraman, S. Muthuswamy //J Real-Time Image Proc 18, 2301-2318 (2021). https://doi.org/10.1007/s11554-021-01115-w
187. https://edu.gov.ru/national-project/about/ [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://edu.gov.ru/national-project/about/ (дата обращения 27.02.2024)
188. Joson, Y. How is the Use of Virtual Reality in Architecture Becoming Increasingly More Significant? 06 Mar 2022. ArchDaily. [Электронный ресурс]. -URL: https://www.archdaily.com/977882/how-is-the-use-of-virtual-reality-in-architecture-becoming-increasingly-more-significant (дата обращения: 23.02.24).
189. Liu, Y. Study of industrial interactive design system based on virtual reality teaching technology in industrial robot / Y. Liu, A. Kukkar, M. Shah, // Paladyn, Journal of Behavioral Robotics, vol. 13, no. 1, 2022, pp. 45-55 -https://doi.org/10.1515/pjbr-2022-0004
190. Meier, C. Creation of a Virtual Museum for the Dissemination of 3D Models of Historical Clothing. Sustainability / C. Meier, I.S Berriel, F.P. Nava // 2021, 13(22): 12581. https://doi.org/10.3390/su132212581
191. Moran Thug. Будущая замена полигонам. Или что такое воксели? [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://habr.com/ru/articles/667984/ (дата обращения 04.03.2024)
192. Morgan C. An archaeology of digital things: social, political, polemical. Antiquity. 2021;95(384):1590-1593. doi:10.15184/aqy.2021.125
193. Morozov, V. The Use of Fuzzy Information and Linguistic Model in the Virtual Reconstruction of Defensive Borders in the 17th and 18th Centuries / V. Morozov, V. Nemtinov, Y. Protasova // In: Ranganathan, G., EL Allioui, Y., Piramuthu, S. (eds) Soft Computing for Security Applications. ICSCS 2023. Advances in Intelligent Systems and Computing, vol 1449. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-99-3608-3 59
194. Nemtinov V. Methodological foundations of historical analysis of memorable places in the Tambov region associated with Russian prominent public figures / V. Nemtinov, A. Borisenko, Yu. Nemtinova [et al.] // 20th International Mul-tidisciplinary Scientific GeoConference SGEM 2020, Albena, 18-24 августа 2020 года. Vol. 2.1. - Sofia: Общество с ограниченной ответственностью СТЕФ92 Технолоджи, 2020. - P. 215-222. - DOI 10.5593/sgem2020/2.1/s07.028. - EDN AOYRTF.
195. Nemtinov V. Support of Design Decision-Making Process Using Virtual Modeling Technology / V. Nemtinov, S. Egorov, A. Borisenko [et al.] // Digital and Information Technologies in Economics and Management : Proceedings of the International Scientific and Practical Conference "Digital and Information Technologies in Economics and Management" (DITEM2021), Moscow, 23-25 ноября 2021 года. - Moscow: Springer International Publishing, 2022. - P. 70-77. - DOI 10.1007/978-3-030-97730-6_7. - EDN OUPDSX.
196. Nemtinov V.A. Virtual reconstruction of industrial facilities of nobel brothers oil production association in tambov province of russia / V. A. Nemtinov, A. B. Borisenko, S. V. Trufilkin [et al.] // Science, technology, society and international Nobel movement : Материалы Нобелевского конгресса - 11 Меж-
дународной встречи-конференции лауреатов Нобелевских премий и но-белистов / Под редакцией В.М.Тютюнника : Общество с ограниченной ответственностью "Международный Информационный Нобелевский Центр" (МИНЦ), 2017. - P. 86-90. - EDN XUHNSP.
197. Nemtinov, V. Development of virtual tours of memorable places associated with the residency and activities of famous personalities / V. Nemtinov, A. Borisenko, Y. Nemtinova, V. Morozov [et al.] // 20th International Multidisci-plinary Scientific GeoConference SGEM 2020, Albena, 18-24 августа 2020 года. Vol. 2.1. - Sofia: Общество с ограниченной ответственностью СТЕФ92 Технолоджи, 2020. - P. 127-134. - DOI 10.5593/sgem2020/2.1/s07.017. - EDN RGACUF.
198. Nemtinov, V., Borisenko, A., Morozov, V., Nemtinov, K., Protasova, Y. (2023). Creation of a Virtual Environment for Analysis of Historical Processes Related to Life of I.V. Michurin in Russia. In: Raj, J.S., Perikos, I., Balas, V.E. (eds) Intelligent Sustainable Systems. ICoISS 2023. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 665. Springer, Singapore. https://doi.org/10.1007/978-981-99-1726-6_45
199. Pietroni, E. Virtual Restoration and Virtual Reconstruction in Cultural Heritage: Terminology, Methodologies, Visual Representation Techniques and Cognitive Models / E. Pietroni, D. Ferdani // Information 2021, 12, 167. https://doi.org/10.3390/info12040167
200. Rodríguez-Iglesias, D., Pantoja-Pérez, A., Fernández-Colón, P., Pablos, A., Alcaraz-Castaño, M., & Sala, N. (2023). Virtual assessment of a possible meningioma in a Roman-period cranium / D. Rodríguez-Iglesias, A. Pantoja-Pérez, P. Fernández-Colón, A. Pablos, M. Alcaraz-Castaño, N. Sala // Virtual Archaeology Review. 2023. 14(29), 14-25. https://doi.org/ 10.4995/var.2023.19680
201. Seising, R. Fuzzy Concepts and Fuzzy Logic in Historical and Genetic Episte-mology. In: Seising, R., Trillas, E., Kacprzyk, J. (eds) Towards the Future of
Fuzzy Logic. Studies in Fuzziness and Soft Computing, vol 325. Springer, Cham. 2015. https://doi.org/10.1007/978-3-319-18750-1_17
202. Shawn Graham - Department of History (carleton.ca) [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://carleton.ca/history/people/shawn-graham/ (дата обращения 27.02.2024)
203. Solomon' s Temple 3D [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.youtube.com/watch?v=y2tha7ogpec (дата обращения 27.02.2024)
204. The Use of AR/VR in the Entertainment Industry (scand.com) [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://scand.com/company/blog/ar-and-vr-in-the-entertainment-industry/ (дата обращения 28.02.2024)
205. Twinmotion - Cutting Edge Real-Time Architectural Visualization Tool [Electronic resource]. 2022. URL: https://www.twinmotion.com/.
206. VR-игра Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград [Электронный ресурс] -Режим доступа. - URL: https://www.hi-fi.ru/magazine/games/top50-vr-games/ (дата обращения 27.02.2024)
207. VR-платформа «VR-HistoryTeam» [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://vr-education.vsite.pro/ (дата обращения 27.02.2024)
208. VR-проект Civil War 1864 о Гражданской войне в США (1861 - 1865 гг.) [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL:
https://store.steampowered.com/app/699860/Civil_War_1864/ (дата обращения 27.02.2024)
209. VR-ролик о строительстве русского флота императором Петром I) [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://vrt.one/portfolio/oi (дата обращения 27.02.2024).
210. XR - игра Pokemon Go [Электронный ресурс] - Режим доступа. - URL: https://www.pokemon.com/ru/app/pokemon-go/ (дата обращения 27.02.2024)
211. Yung, Ryan and Catheryn Khoo-Lattimore. New realities: a systematic literature review on virtual reality and augmented reality in tourism research.
Current Issues in Tourism 22 (2019): 2056 - 2081. - DOI 10.1080/13683500.2017.1417359.
ПРИЛОЖЕНИЕ А Фрагмент базы электронных геометрических моделей защитного сооружения (острог) от набега монголо-татар, 17 век
(Получено свидетельство о регистрации базы данных: «Комплект моделей исторической реконструкции элементов защитных сооружений России в 17 веке»,
[№2023621048])
Таблица А.1 Фрагмент базы электронных моделей различных строительных сооружений для исторической реконструкции защитных сооружений России в 17 веке.
Наименование,
материал,
характеристика
Визуализация электронной геометрической модели
Изба для заступивших на стражу солдат
Проходная башня
Угловая башня
Сторожевая вышка
характеристика
Ворота
Тын
Усиление конструкции тына. Лестница на универсальную площадку.
Защитные оградительные сооружения.
Пушка
Часовня
Ворота в крепость
ПРИЛОЖЕНИЕ Б
Фрагмент базы электронных геометрических моделей исторической реконструкции усадьбы Чичериных в селе Караул Тамбовской области
(Получено свидетельство о регистрации базы данных: «Комплект трёхмерных цифровых моделей исторической реконструкции усадьбы Чичериных в селе Караул Тамбовской области», [№2023623832])
Людская
Кладовая
Подсобное помещение
Сторожка
Купальня
Колодец
Телега
Беседка
Забор
Дом сельского жителя
Фрагмент конструкции моста
Лодка
ПРИЛОЖЕНИЕ В
Фрагмент базы электронных геометрических моделей усадеб Асеева в
Тамбовской области
(Получено свидетельство о регистрации базы данных: «Комплект моделей усадеб Асеева в Тамбовской области», [№2023621943])
Наименование, материал, характеристика Визуализация электронной геометрической модели
Летняя веранда
Особняк Асеевых
Дом художника Шевченко
Кладовая
Кухня
Подсобное помещение
Электростанция
Фрагмент конструкции ограды усадьбы
Дом городского жителя (1)
Дом городского жителя (2)
Фрагмент конструкции для ограждения берега реки
Фонтан
ПРИЛОЖЕНИЕ Г Справки о внедрении результатов исследований
АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ «ИСТОРИКО-КУЛЬТУРНЫЙ МУЗЕЙНЫЙ КОМПЛЕКС
«УСАДЬБА АСЕЕВЫХ» -
392000, г. Тамбов, ул. Набережная, д.22/1 *В (4752) 63-64-69 © www.mk-asecva.ru И mk-aiiecva@cuk.tambuv.gov.ru
СПРАВКА
о практическом использовании результатов исследований, выполненных соискателем ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный технический университет» Морозовым Вячеславом Владимировичем в ТОГАУК «Музейный комплекс «Усадьба Асеевых» (г. Тамбов) при решении задач виртуальной реконструкции исторически значимых территорий, связанных с жизнедеятельностью известного предпринимателя и благотворителя Михаила Васильевича Асеева (1858-1933).
Настоящим документом подтверждаем, что соискателем ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный технический университет» Морозовым Вячеславом Владимировичем на основе разработанной им технологии создания виртуального пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий по нему, включающей в себя совокупность процессов и состоящей из следующих этапов: анализ информации об объектах исторической реконструкции и формирование структурной схемы данных; формализация моделей УЯ-пространства и осуществление, количественной оценки характеристик объектов; разработка информационно-логической модели по структуре объектов и их визуализации; разработка ЗО-моделей виртуального пространства для виртуальных экскурсий; создание множества сферических панорам в VII-пространстве и формирование тематических виртуальных экскурсий на их основе - было разработано программное обеспечение в виде информационного ресурса, в частности, включающего в себя виртуальные
туры по архитектурным комплексам в городе Рассказово Рассказовского муниципального округа и в городе Тамбове.
Информационный ресурс размещен по адресу: https://heritage.tstu.ru/memorial/directaccess/arzhenka/index.htm. После
размещения виртуального музея в сети Интернет выросла посещаемость реального музея на 16,8%.
Разработанная Морозовым В.В. виртуальная тематическая среда памятных мест, связанных с жизнью и профессиональной деятельностью купца 1-й гильдии, крупного российского землевладельца, влиятельного промышленника и благотворителя Михаила Васильевича Асеева, обеспечила: высокое качество визуализации объектов культурного наследия в различных временных исторических периодах; создание коммуникационной среды для посетителей музея.
Путешествуя по виртуальному музею в среде программы 3DVista Virtual Tours, пользователи сами могут провести анализ видового изображения отдельных фрагментов территории памятного места, сравнивая изображения виртуальной модели музея и его реального состояния в настоящее время.
Виртуальное пространство созданной образовательной среды (виртуальный музей семьи Асеевых) позволяет развивать различные формы образовательной коммуникации, исходя из возможностей современных средств обучения и информационно-коммуникационных технологий, и обеспечить условия для повышения качества образования, обмена мнениями и взаимного консультирования.
Директор ТОГАУК
«Музейный комплекс «Усадьба Асеевых»
Козодаев Ф.В. J
J&Z+Y.*lai -
04.07.2024 г. ЁША^ккзШЩ
Министерство культуры Тамбовской области Тамбовское областное государственное бюджетное учреждение культуры Тамбовский областной краеведческий музей 392000, г. Тамбов, ул. Державинская, 3 тел.(4752) 72-06-69, факс (4752) 72-06-55 E-mail: tokm@cult.tambov.gov.ru
__№_ ^_
Справка
о практическом использовании результатов исследований, выполненных соискателем ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный технический университет» Морозовым Вячеславом Владимировичем, в Доме-музее ^ Г В Чичерина - филиале ТОГБУК «Тамбовский областной краеведческий музей» при решении задач виртуальной реконструкции исторически значимых территорий, связанных с жизнью, научной и общественной деятельностью известного российского ученого Бориса Николаевича
Чичерина (1828-1904 гг.)
Настоящим документом подтверждаем, что на основе разработанных соискателем ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный технический университет» Морозовым Вячеславом Владимировичем: информационно-логической модели по структуре объектов и их визуализации; ЗБ-моделей виртуального пространства для виртуальных экскурсий; множеств сферических панорам в УЯ-пространстве и формировании тематических виртуальных экскурсий на их основе; а также созданном на их основе программном обеспечении в виде информационного ресурса, включающего виртуальные туры по архитектурным комплексам ■ в селе Караул Инжавинского района Тамбовской области и комплекса зданий в городе Тамбове, были разработаны просветительские мероприятия для посетителей Дома-музея Г.В. Чичерина - филиала ТОГБУК «Тамбовский областной краеведческий музей», направленные на привлечение внимания к личности выдающегося русского ученого Б.Н. Чичерина.
Разработанная В.В. Морозовым виртуальная тематическая среда памятных мест обеспечила: высокое качество визуализации объектов культурного наследия в различных временных исторических периодах; создание коммуникационной среды для посетителей музея.
Использованная соискателем технология «Веб-квеста» предоставила возможность как индивидуального, так и группового прохождения (решения) квеста, что стимулировало развитие навыков общения и более интенсивный обмен информацией в процессе познания или освоения нового исторического материала, связанного с семьей Чичериных, а также разнообразило деятельность музея, сделав мероприятия доступными в удаленном форме.
Директор ТОГБУК «ТОКМ»
£7
Министерство науки и высшего образования . ^^ . Российской Федерации
Т» Г • * У Федеральное государственное бюджетное образовательное
1 / * учреждение высшего образования
«Тамбовский государственный технический университет» (ФГБОУ ВО «ТГТУ») 392000 Тамбов, ул. Советская, 106/5, помещение 2. Телефон (4752) 63-10-19, факс (4752) 63-06-43, E-mail: tstu@tstu.ru Лицензия на осуществление образовательной деятельности бессрочная выдана Федеральной службой по надзору в сфере образования и науки 21.06.2022 за № Л035-00115-77/00613649 ОГРН 1026801156557, ИНН 6831006362, ОКПО 02069289
« 2024 г.
На_№_
«._»_2024 г.
ФГБОУ ВО «ТГТУ»
Молоткова Н.В. 2024 г.
СПРАВКА О ВНЕДРЕНИИ Материалы диссертационной работы Морозова Вячеслава Владимировича, направленной на разработку технологии создания виртуального пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий по нему и ее применение при создании виртуальной реконструкции исторически значимых территорий, связанных с: жизнью, научной и общественной деятельностью известного российского юриста Чичерина Бориса Николаевича (1828-1904 гг.); жизнью и профессиональной деятельностью купца 1-й гильдии, крупного российского землевладельца, влиятельного промышленника, мецената и благотворителя Михаила Васильевича Асеева (1858-1933); используются в учебном процессе на
кафедре «История и философия» ФГБОУ ВО «Тамбовский государственный
*
технический университет» при подготовке бакалавров в рамках дисциплин: «История (история России, всеобщая история)» и «История и перспективы развития региона».
Виртуальное пространство созданной образовательной среды предоставляет возможность для существования различных форм образовательной коммуникации, исходя из возможностей современных
средств обучения и современных информационно-коммуникационных технологий, позволяет обеспечить условия для повышения качества образования, обмена мнениями, взаимного консультирования.
Начальник учебно-методического управления
д.т.н., профессор
К.В. Брянкин
Зав. кафедрой «История и философия» к.и.н., доцент
И.В. Двухжилова
Министерство науки и высшего образования
__Российской Федерации
^Г/ ^Г/^^ Федеральное государственное бюджетное образовательное
' / ' '/ учпежленир нкюиитп пГшл тнмшш
учреждение высшего образования «Тамбовский государственный технический университет» (ФГБОУ ВО «ТГТУ») 392000 Тамбов, ул. Советская, 106/5, помещение 2. Телефон (4752) 63-10-19, факс (4752) 63-06-43, E-mail: tstu@tstu.ru Лицензия на осуществление образовательной деятельности бессрочная выдана Федеральной службой по надзору в сфере образования и науки 21.06.2022 за № Л035-00115-77/00613649 ОГРН 1026801156557, ИНН 6831006362, ОКПО 02069289
№
2024 г.
даю
р по научной работе
на_№- Мшк шт%0 «ТГТУ»
2024, h^MMmMMkQCC0V
Муромцев Д.Ю. 2024 г.
Внедрение и апробация результатов научного исследования Морозова Вячеслава Владимировича, направленного на разработку технологии создания виртуального пространства объектов культурного наследия и
тематических экскурсий по нему
Научное исследование Морозова В.В., направленное на разработку технологии создания виртуального пространства объектов культурного наследия и тематических экскурсий по нему, выполнено в соответствии с планами НИР в рамках гратов: РГНФ - проект №11-01-12001 «Создание регионального геоинформационного портала с использованием ГИС-технологий, методов ретроспективного анализа социально-экономических и исторических процессов, пространственно-временных моделей объектов культурно-исторического наследия Тамбова», (2011-2013 г.г.); РНФ - проект № 19-18-00044 «Анализ исторических процессов памятных мест Тамбовского края, связанных с пребыванием в них известных деятелей России, с использованием технологии виртуального моделирования», (20192021 г.г.).
В частности автором:
- обоснована структурная схема представления знаний об исторически значимой территории, обеспечивающая формализованное информационное описание модели виртуального пространства, включающей совокупность знаний об исторически значимой территории (отдельном историческом объекте), отличительным признаком которой является представление ее в виде графовой структуры фреймов;
разработан алгоритм определения характеристики объекта виртуального пространства, отличающийся учетом ее нечеткости и степени достоверности типов первоисточников исторических данных (художественных; культурно-просветительных, научно-производственных; публицистических; издания органов исполнительной власти и др.);
- предложен алгоритм создания реалистичной виртуальной модели объектов исторически значимой территории, учитывающий сформированные на основе разработанных ИЛМ их особенности по структуре и визуализации;
разработана модель виртуального гида по виртуальному пространству, отличающаяся представлением тематических маршрутов экскурсий в виде ориентированного графа, обеспечивающая целенаправленное ознакомление с объектами пространства исторически значимой территории и событий, связанных с ней.
Полученные теоретические и методические результаты работы обсуждались и получили положительную оценку на: XI международной встрече-конференции лауреатов Нобелевских премий и нобелистов (Тамбов, 24 - 28 октября 2017); IV, VII, VIII, IX Международной научно-практической конференции «Виртуальное моделирование, прототипирование и промышленный дизайн» (Тамбов, 15-17 ноября 2017 г., 12-14 октября 2021 г., 12-14 октября 2022 г., 24-25 октября 2023 г.); XX International multidisciplinary scientific geoconference SGEM 2020 (informatics, geoinformatics and remote sensing) Albena, 18-24 августа 2020 года; Международной научно-практической конференции: «Интеллектуальные
информационные системы» (Воронеж, 2-4 декабря 2020 г.); IV Международного научно-технического форума: «Современные технологии в науке и образовании СТНО-2021» (Рязань, 3-5 марта 2021); Международной научно-практическая конференции «Digital and infor-mation technologies in economics and management» (Москва, 23-25 ноября 2021 г.); III International Conference on Soft Computing for Security Applications (ICSCS 2023, India, 17 -18 April 2023); VI International Conference on Intelligent Sustainable Systems (ICISS 2023) (India, 2-3 February 2023).
Начальник управления фундаментальных и прикладных исследований
к.т.н., доцент -—В.Е. Галыгин
МИНИСТЕРСТВО ТУРИЗМА ТАМБОВСКОЙ ОБЛАСТИ
ул. Интернациональная, 14, г. Тамбов, 392000 тел. (4752) 78-61-44 Е-таН:ро5Г@с1шиатЬоу.%оу.ги
На №
от
Внедрение и апробация результатов диссертационной работы
Морозова Вячеслава Владимировича, направленной на разработку моделей и алгоритмов обработки информации для системы виртуальной реконструкции
исторически значимых территорий на различных этапах их освоения
Диссертационная работа Морозова В.В., направленная на разработку моделей и алгоритмов обработки информации для системы виртуальной реконструкции исторически значимых территорий на различных этапах их освоения.
Технология анализа, обработки исторической информации и создания ЗО-моделей объектов культурного наследия для виртуальной реконструкции исторически значимых территорий является очень актуальной. Ее реализация позволила получить новую историческую информацию, повысить достоверность знаний об исторических объектах, обеспечить современный уровень их возможной реконструкции, в том числе виртуальной.
Работа выполнена в рамках реализации гратов: РГНФ - проект №11-01-12001 «Создание регионального геоинформационного портала с использованием ГИС-технологий, методов ретроспективного анализа социально-экономических и исторических процессов, пространственно-временных моделей объектов культурно-исторического наследия Тамбова», (2011-2013 г.г.); РНФ - проект № 19-18-00044 «Анализ исторических процессов памятных мест Тамбовского края, связанных с пребыванием в них известных деятелей России, с использованием технологии виртуального моделирования», (2019-2021 г.г.).
Морозовым В. В. созданы виртуальные реконструкции исторически значимых территорий, связанных с: жизнью, научной и общественной деятельностью известного российского юриста Чичерина Бориса Николаевича (1828-1904 гг.); жизнью и профессиональной деятельностью купца 1-й гильдии, крупного российского землевладельца, влиятельного промышленника, мецената и благотворителя Михаила Васильевича Асеева (1858-1933).
Результаты его работы рассчитаны на использование широким кругом специалистов, использующих методы анализа исторических процессов и ЗО визуализации для виртуальной реконструкции объектов и предметов культурного наследия. Интернет-ресурс, созданный в рамках работы, призван активизировать творческую активность молодых исследователей в разработке новых подходов к решению исторических проблем в современных условиях. Сферой использования результатов работы являются также школьные образовательные учреждения и музейные организации. Также результаты рассчитаны и на широкий круг пользователей сети Интернет, интересующихся историей развития Тамбовского региона и Российской Федерации в целом.
Министр туризма Тамбовской области, кандидат искусствоведения, доцент ™
Сертифи! 88648
электронной подписью
документ подписан
жат: 17146895627206231074429191531
И.П. Чемерчева
Владелец: Чемерчева Ирина Петровна Действителен с 31.05.2023 по 23.08.2024
V
у
ПРИЛОЖЕНИЕ Д
Свидетельства о государственной регистрации программ для ЭВМ и баз данных
Обратите внимание, представленные выше научные тексты размещены для ознакомления и получены посредством распознавания оригинальных текстов диссертаций (OCR). В связи с чем, в них могут содержаться ошибки, связанные с несовершенством алгоритмов распознавания. В PDF файлах диссертаций и авторефератов, которые мы доставляем, подобных ошибок нет.